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Mar

12

真意を引き出す思考法 【第九回デザイン周辺勉強会】

クライアントの発言の真意を引き出す思考法 つきつめPG

Organizing : デザイン周辺勉強会

真意を引き出す思考法 【第九回デザイン周辺勉強会】
Registration info

通常参加枠

Free

FCFS
13/30

カンパ/「当日」参加枠

500(Pay at the door)

FCFS
2/10

カンパ/「後日」録画視聴希望枠

500(Pay at the door)

FCFS
9/10

Attendees
kei inoue
keis
スギイアヤカ
AndoMitsuaki
95mMizu08
TiOiT
yukiya999999999999999999999999
Kerotan07
junpany
kiyotchi
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Start Date
2021/03/12(Fri) 19:30 ~ 21:30
Registration Period

2021/02/21(Sun) 22:38 〜
2021/03/12(Fri) 21:30まで

Location

オンライン

参加者への情報
(参加者と発表者のみに公開されます)

Description

参加者になると、この上部に参加用のURLが表示されます

デザイン周辺勉強会について

人間中心デザインやUXデザイン、あるいはUIデザインやビジュアルデザインなど、デザイン自体の領域は広がりを見せています。その広がりも見つつ、デザインそのものというよりは、デザインの隣接・周辺領域にスポットを当てた勉強会シリーズをやっていきたいと思います。学際領域であり、かつ、実践領域でもあるため、関連は多岐に渡りますが、一つ一つに焦点を当ててやっていきます。 本シリーズの勉強会では、概ね、前半にはその隣接・周辺領域の方をお招きして、話し手としてお話いただきます。後半は、参加者を交えて、どのような接点があるのかなどをダイアログ方式で実施したいと思います。

得られるもの

  • クライアントの発言の真意を引き出す方法の一例
  • 発言の真意に対する理解を深める対話の場
  • そういうことに興味がある人との人脈

得られないもの・失うもの

  • 発言の真意の最適解 (このツール・方法がよい、など)
  • 別領域、例えばプロダクトマネジメントなどの知見
  • 時間(2時間ほど)

開催場所

オンライン開催です。 前半は、Discordのテキストチャットとzoomによる映像・音声配信で実施します。 後半は、zoomのブレイクアウトルームとmiroを利用したダイアログという対話の場を参加者で実施します。

タイムテーブル

19:30 開始説明<10分>

19:40 「クライアントの発言の真意を引き出す思考法 つきつめPG」 伊藤 清徳さん<50分>

クライアントから表現したいこと、仕様などのヒアリングをし、デザインやシステムづくりに取り組むことが私たちの仕事のスタートポイントといえます。
が、しかし、クライアントは正しく伝えるプロではないため真意を掴むことはなかなかに難しいことです。

例えば「売上をあげたい」というクライアントの発言はよく聞くものです。
しかし、真意は、利益増を考えているのか、資産の最適化を求めているのかは分かりづらいですね。

このことを解決するのに、フレームワークがたくさんあります。
私は友人である日本唐揚協会会長やすひさてっぺい氏が考案した「つきつめPG」の思考法を利用します。
https://kyokai.fans.ne.jp/pg/

つきつめPGそのものはテーブルゲームですが
ゲームを通じて、質問力と回答力を磨くことができるように設計をされています。

あるテーマを5W3H
What
Why
Where
When
Who
HowTo
HowMany
HowMuch
で分解し、質問回答する能力がつくゲームです。

この能力は、ビジネスにおいてもプライベートにおいても活用できるものです。

今回はこのつきつめPGをほかの思考法と対比を含めてお話したいと思います

伊藤 清徳さんプロフィール

伊藤清徳 自称「マーケティングやったりするwebプログラマー
2001年よりEC運営支援企業でエンジニアリングとマーケティングを両方担当。多くの企業の運営最適化に関わる。
20114月春芳堂として独立。独立を機にwebに限らず、リアル店舗や製造業の支援も行うようになる。
理想を明確にしつつも、現実的な及第点の実現を支援する業務。
他社担当の失敗プロジェクトのサルベージ業務。
が得意分野。
モットーは「好きこそものの上手なれ」「困っている人しか助けない」。

20:30 休憩 <10分>

20:40 ダイアログ <40分>

当日ファシリテーションの上、Discord上で実施します。

今後のデザイン周辺勉強会の予定

  • 第1回 09/26土曜昼 テクニカルライティング
  • 第2回 10/14水曜夜 マーケティング
  • 第3回 11/03祝日昼 情報設計
  • 第4回 11/27金曜夜 アクセシビリティ
  • 第5回 12/18金曜夜 デザイナー採用
  • 第6回 01/08金曜夜 職場のコミュニケーション(1on1)
  • 第7回 1/29金曜夜 モチベーションと職場の教育
  • 第8回 2/18木曜夜 段取り
  • 第9回 今回
  • 第10回 未定

後日録画視聴希望枠について

希望が多かったので、カンパ枠と後日録画視聴枠では、後日録画したものを視聴できるようにしました。 ※お話枠はカバーできますが、ダイアログ枠はカバーできないので、当日参加をオススメします。

その他

  • 基本、通常参加枠での参加で構いません。(70名程度を上限として増席予定です)
  • カンパ枠で申し込んでいただくと、そのカンパをこの勉強会をシリーズ化する上でのドメイン取得や、画像制作などに利用します。
  • 不明点などあれば、主催の @chachaki にお問い合わせください。

デザイン周辺勉強会行動規範 (Code of Conduct)

デザイン周辺勉強会 行動規範 申込の際には、こちらを内容を必ずご確認ください。

デザイン周辺勉強会以降本イベントではすべての参加者話し手と運営メンバーは以下の行動規範に従うことへの同意を必要とします本イベント主催者と運営メンバーは本イベントの間を通じてこの規範の実施を徹底します私達主催者と運営メンバーは誰にとっても安全な環境を確約するためにすべての参加者が協力することを期待しています

ハラスメント行為には言葉による性別性的指向障碍の有無外見身体の大きさ人種宗教あるいは無宗教)、技術的指向に関する攻撃的なコメント公的空間での性的な映像表現意図的な威力行為ストーキングつきまとい写真撮影や録音によるいやがらせトークやその他の本イベントに対して繰り返して中断しようとする行為不適切な身体接触そして望まれない性的な注意を引きつける行為を含みます参加者はこれらのハラスメント行為を止めるように求められた場合すぐに従わなければなりません

スタッフは性的な関心を引き起こすような服装/制服/コスチュームを使うべきではありませんしその他の手段で性的な関心を引き起こすような環境を作ることもすべきではありません

参加者がハラスメント行為に属するふるまいをした場合は本イベント主催者は適切と判断した範囲で当該行為を行った者に対する警告や参加費を返還せずに本イベントから追放処分とするなどを含むいかなる行動も取ります

もしあなたがハラスメントに遭った場合他の人がハラスメントに遭っている場合あるいは他に気になることがあった時はすぐに本イベントの募集ページにある問い合わせ先(chachaki@gmail.com) または本イベントスタッフに連絡していただくようお願いします

スタッフによる十分な対応が期待できない場合はTwitterなどのソーシャルメディアに助けを求めてください

本イベントスタッフはハラスメントを経験した人が本イベント期間中安全かつ安心と感じられるように参加者が近隣の警察に連絡すること相談者の提供およびその他の支援を行います私達にとってあなたが参加しているのは大事なことなのです 私達は参加者が本イベントのオンラインワークショップ会場また本イベントに関連したソーシャルイベントにてこのルールに従うことを望みます

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ちゃちゃき

ちゃちゃき published 真意を引き出す思考法 【第九回デザイン周辺勉強会】.

02/21/2021 22:38

真意を引き出す思考法 【第九回デザイン周辺勉強会】 を公開しました!

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デザイン周辺勉強会

Number of events 12

Members 296

Ended

2021/03/12(Fri)

19:30
21:30

You cannot RSVP if you are already participating in another event at the same date.

Registration Period
2021/02/21(Sun) 22:38 〜
2021/03/12(Fri) 21:30

Location

オンライン

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